jueves, 27 de mayo de 2010

Sistemas de Còmputo Ubiquos


El término fué acuñado en 1988 por Mark Weiser, cuando laboraba en el Laboratorio de CS en el Xerox PARC.

Concepto:

Se entiende por computación ubicua (ubicomp) la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados.

Es un modelo post-desktop de computadora a la interacción humana en la que ha sido el procesamiento de información totalmente integrado en los objetos y actividades diarias.


Esta disciplina se conoce en inglés por otros términos como pervasive computing, calm technology, things that think y everyware. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.

Objetivo de Computación Ubicua:

El objetivo de la computación ubicua es crear sistemas que están discretamente integrados en el entorno, constantemente, y de manera intuitiva a operar.


Sus promotores tienen como objetivo insertar dispositivos inteligentes tanto en el entorno como en aparatos de uso diario para que las personas puedan interactuar con ellos de una manera natural y desinhibida en todo tipo de situaciones y circunstancias.


La Computación ubicua es celebrada por algunos como la tercera ola de la computación. La primera ola fue mucha gente por ordenador, la segunda ola fue una persona por ordenador. La tercera ola será muchos ordenadores por persona. Tres cuestiones técnicas principales son: el consumo de energía, interfaz de usuario, y conectividad inalámbrica.

La Computación Ubicua: Incorpora cuatro nuevos conceptos:

Uso eficaz de espacios "perspicaces": Se basa, en la detección del estado de un individuo y de sus necesidades, deducidas de dicho estado, ya sea en la oficina, sala de reuniones, clase, domicilio, coche, etc. El espacio perspicaz surge cuando varios de estos dispositivos coinciden en el mismo espacio físico e interactúan colaborativamente para dar soporte a los individuos que se encuentren en él.

Invisibilidad: La invisibilidad va a requerir del cambio drástico en el tipo de interfaces que nos comunican con los computadores. Reconocimiento de voz y de gestos, comprensión del lenguaje natural y del texto manuscrito, en la dirección hombre-máquina y en el sentido contrario, síntesis de lenguaje hablado y escrito y de representaciones gráficas.

Escalabilidad local A priori, es natural pensar en la computación ubicua como un trasvase de la filosofía de Internet; cualquier servicio de computación, en cualquier sitio. Nada más alejado de la realidad.

Ocultación de los desniveles de acondicionamiento. Dependiendo de la infraestructura y del desarrollo tecnológico disponible, la distribución de los servicios ofrecidos puede ser muy poco uniforme, en esta situación el principio de invisibilidad puede no cumplirse ya que el usuario detectaría desagradables transiciones. Este requisito es hoy día el más alejado respecto de la situación ideal, los sistemas que incorporan computación ubicua están aislados, sin continuidad entre unos y otros.


Por último, estos sistemas pueden vincular a las computadoras personales y el Internet, proporcionando la misma versatilidad de las comunicaciones y aplicaciones como la mayoría de las computadoras de escritorio.

No hay comentarios:

Publicar un comentario